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刘爽:我们台上的嘉宾发言差不多接近尾声了,下面的时间留给我们的观众;咱们业界的领袖都在这里,工作的、甚至生活的各方面问题都可以畅所欲言。没有不合适的问题,只有不合适的回答,大家可以踊跃发言。
现场观众:我们现在通过互联网已经能做很多事情,包括听音乐、看视频。这就涉及到知识产权保护的问题,我想问一下各位。我们互联网对于知识产权保护,会做哪些有效的工作?另外对我们政府的主管部门,你们有没有一些好的想法。
刘爽:我先强烈的说一下,我们凤凰新媒体是知识产权的受害者。我们优质的内容,我对一些大的门户感到愤怒,如果这些能纠正的话,我们的收入早就增加了。我今天跟在座的各位大哥说一下,这个情况如果不扭转的话,我们要采取行动了。
从战略的高度来体会这个事情,版权保护的不严谨可能赚一些小钱,但是不会赢来民族质的提升。我觉得不光是对产品的版权名牌要保护,对我们优良的互联网上的好的文章、内容、视频,甚至博客都要保护。我觉得这个项目,可能是我们确实要提到一个高度来解决。
古永锵:我刚才讲到行业自律方面跟媒体的合作,以及版权方面的合作可能是未来趋势。在这些方面优酷网跟安徽卫视以及凤凰卫视有合作,我们现在全国各地有20几个电视台跟我们合作。除了影视制作公司、音乐公司等等,以前的合作都是内容跟推广方面的合作,在2008年开始我们希望看到更多的结果。我们希望随着营销的发展,带来更大的营销蛋糕的时候,让整个价值链有更多的双赢的分成模式出来。
陈彤:新浪也是音视频盗版的受害者,新浪每年要花几百万美金购买一些有版权、高水平的节目。比如像英超、意甲联赛、欧洲冠军杯等等,我们播的同时发现,因为对方要求是必须要收费的,但是我们发现目前收费的量是非常非常少的。
我想这个现象,另外一方面来说也是很正常的。因为任何一个事情都会从不成熟到成熟,从不规范到规范,得有这么一个过程。除了政府在立法、执法方面要加强之外,我想业界的自律也是很重要的。比如新浪,我们经过一年多的时间,我们已经达到成了中国最大的在线音乐库。大家可以到新浪去看,我们目前网上有五十多万首音乐在线收听,但是不能下载;因为一下载就又麻烦,就需要唱片公司认可。我们在今年还准备购买500部以上的好莱坞的电影大片。新浪愿意在知识产权保护上,贡献自己的力量、做出自己的表率,我想更多的可能要大家都按照这个思路来,可能慢慢的这个事情就能够做好。
现场观众:我是来自芜湖市版权局的,刚才大家讲到的知识产权保护是我们义不容辞的事情,在此我表个态,我们芜湖市是知识产权保护示范城市。
刚才听了台上各位网络文化大家潇洒幽默的贪图,也让我顿时产生了心随意动的感觉。特别是刚才主持人和丁磊提到的动漫的问题。我想请问丁磊:动漫作为文化产业的新型业态,越来越受到各地的重视,特别是争创国家级的动漫基地,各地都庆祝了极大的热情。但是我也看过和听说过一些我国动漫游戏产业的相关信息,实际上目前我国绝大多数动漫产业都面临着亏损,有的甚至以房地产开发来弥补这个亏损。我请教两个问题:1.造成我国当前动漫产业大面积亏损的原因是什么?2.用什么办法才能把我国动漫产业纳入健康快速的发展轨道?谢谢!
丁磊:1.你讲的是动漫。2.游戏。
我对刚刚那个女士的问题做一个补充,全球的互联网的音乐盗版使五大唱片公司的业务逐年下滑,但是到目前为止还是没有找到一个很好的对音乐的保护方案。中国的很多艺人靠出唱片已经是很难维持了,只能靠演出来做商业滚动发展。
同样在2000年之前,中国的游戏产业基本上也是盗版的原因,很难形成一个良性的产业链。互联网本身这个技术的出现,让游戏变成网络化,有机会让游戏这个产业重新形成一个良性的发展业态。
回到您刚才的问题——动漫。我其实想过,这个市场是非常巨大的;但是动漫这个产业链我认为现在尚为形成。
第一,好的出版产品;不光光盘还是书刊,一旦好的就很容易受到盗版的拷贝。
第二,如果是动漫的影视作品,它现在很难找到一个好的终端渠道去销售给我们的收视观众。因为电视台本身要把这个作品在电视台播放,而且电视台也不是企业本身能推动的事情。所以它往往在最末端的,终端渠道上受到了很大的制约。所以尽管现在像广东、广州市出现了一些奖励的原则。比如说你的动漫作品可以在中央电视台上面播放一分钟,我们可以奖励一千块钱;但是一千块钱连制作成本都弥补不上。正是因为这个产业链本身没有良好的形成,这我认为可能是目前最大的问题。
制作动漫的企业或者单位,它还要有销售广告的能力,它还要拉到广告去销售,而且还能找到电视台播出它的作品,而且它在电视台播出的时间定位也要有个选择。所以我觉得这一方面可能说,下一步需要做更深层次的探讨。
现场观众:我是安徽商报新闻部的记者,我曾经听说丁磊先生您在网易的股份非常大。您在慈善事业投入也接近九千万,您为什么对慈善事业投入这么大。
网易:钱超过一定的分量,基本上就是一个数字。在我看来把财富捐出来是早晚都要做的事情。而且有些单位管钱的水平比较高,像浙江大学我捐给他的一千万叫“等额配比资金”。我觉得对我来说,可能就是一个自己想去做的事情吧。
现场观众:我是省委宣传部的,我想请教古先生一个问题。优酷网做这个视频做了两年时间了,您认为它是一个比较新的产业发展方向,我想请问的问题是,我们网络文化产业未来发展,究竟是一个什么样的方向?这是一个。第二个,这一次各位到来,我们这边也推出来一些网络文化产业的相关项目。在这些项目当中,我不知道您有没有看过,有那些项目可以进一步的合作,或者可以进一步交流,这些项目当中可能存在什么样的问题?如果做这些方面的项目,应该注意哪些问题?
古永锵:我从事互联网业也有十年时间了,我也是从搜狐出来的。网络发展完全是技术环境变革里面产生的新的机会,从图文时代到视频时代,确实是2005、2006年宽带在中国的发展很快,所以视频就自然而然的发展起来。如果做的太早,你就是先烈,你做的如果是合适时间,你就是先驱。所以我觉得互联网业发展抓住时机,这个是很关键的。
互联网发展里面有很多机会,我个人看好搜索、视频、电子商务,后面的发展机会还是很多。但是如果从建议的角度来讲,我觉得除了抓好机遇之外,还要根据自己的核心竞争力和兴趣;我觉得这一块是最为重要的。
现场观众:我是芜湖是镜湖区文体局的局长。虽然国家的法律法规明文禁止未成年人上网,但是我们在检查的时候看到很多的未成年人在玩网络游戏。我也在反思这个问题,上网到底对孩子的成长、思维发展有每年好处。另外,玩网络游戏无论是小孩还是大人,都会废寝忘食。第三个,如果第一个成立发展,网络游戏对孩子的思维发展有好处的话,我们能不能用一种手段,在时间上给孩子控制。时间玩长了,对他们的身心健康是不利的。这个请网易的丁磊先生回答这个问题。
丁磊:我非常乐意回答这个问题。我16岁的时候,首先我告诉你,国家规定未成年人不准进入网吧,不是说未成年人不准上网。所以今天我对有些网吧业主感到很悲伤、很悲观,竟然为了专区几块钱,竟然让未成年人进入网吧去消费。第二个,为什么那么多未成年人那么喜欢玩游戏?因为中国现在的教育太无聊、太枯燥。不是说所有的,是绝大部分。我相信有好学校、有好老师,我不能一棍子打死。我觉得现在的教育,尤其看到孩子,我觉得是“可怜”两个字。失去了自己的方向、目标。我觉得一个孩子在12岁-20岁的过程当中,是一个立志的阶段,你要有自己的志向、有自己的目标。但是他们成天看到的是“成绩、成绩、成绩”。他没有自己强烈的兴趣和爱好吗?所以他们必须要找到一样东西去寄托自己,能够对这么繁重的、枯燥的填鸭式的教育做一个逃避。第三个,好的游戏作品恰恰是可以帮助孩子在娱乐的过程中受到教育。我们今天成年人喜欢看电影,喜欢卡拉OK;不要忘记从泛意上讲,卡拉OK也是游戏,电影也是另外一种手段的表现形式的游戏作品。但是你会发现,一部好的电影作品,我们能够从欣赏的过程,不但从美学的角度,我们还能透过这个电影看到生活的哲学等等。同样游戏也能起到这样的教育和功能在里头。
网易的游戏里面,我给你讲新的。新的游戏作品《天下》,比如说我们刚刚讲到西递宏村以及婺源的徽派建筑,都放在这个游戏里面。你进了这个祠堂里面,旁边有对联;这个对联是什么意思?还有我们会在这个游戏里面布置一些中草药的名字,告诉玩家在搜集这些中草药的时候告诉他们常用的400多种中草药是一种什么样的功效。所以我觉得游戏是一个非常好的,可利用的教育青少年的平台;关键大家要动脑筋。
1.我觉得教育者本身要去了解什么是游戏。
其实我们批判游戏,并没有对作品本身有了解;你有没有想到他为什么要去网吧,去这么小的空间里面。我认为学校、家长都有任务帮助孩子寻找他的意志、兴趣爱好,然后通过更好的方式让孩子开心、愉快、有目标的成长。
我16岁的时候第一次用电脑,就是想设计一个游戏。我想设计一个能跟计算机猜石头剪刀布,这是我当年第一次接触电脑时候的情况。我从16岁到今天,已经20年过去了;我其实一直没有离开这个行业。
我不知道这样回答,你还有没有什么问题。
刘爽:电影是个游戏,卡拉OK也是游戏;这确实是很新颖的观点。
我们的论坛马上进入到最后的高潮,我想下面隆重介绍一位特殊的客人。他既是我们的领导,他在重大的原则问题上坚持立场,不打折扣,在复杂问题上给我们循循善诱、细致入微的指导。同时他又像我们的市长、老大哥,困难的时候给我们挡风挡雨,他就是我们私下称他为老大哥的北京市网管办席伟航主任。
席伟航:短短两天,我们越发的感觉到来到中华的宝地。安徽为我们灿烂的中华文明,贡献了巨大的、名垂千史的篇章。我们在这里又谈一个非常宏大的话题“网络文化”,中国网络文化的正式提出是去年的1月23号。胡锦涛专门就网络文化的发展提出来,说:“要把网络文化建设好,培养好,管理好。”在这之前中央有关部门,曾经为了这次的学习进行了专题研究。我当时作为顾问参与了。一开始的时候,提出“网络文化”我都觉得有点懵。包括我们在座的各位老大们,说:“谈互联网我们都能谈一点,但是网络文化是什么东西,我们当时都觉得好像有点陌生。”但是后来钻进去以后,发现提出“网络文化”尤其在中国现在的历史阶段,我自己感觉恰逢其时。网络文化是什么?我自己一个最简单、最朴素的,我就感觉是人的精神生活在现代弘扬,在虚拟世界的延伸和发展。他植根在我们的传统文化根基上,但是它加载了我们这个时代最新的东西。他赋予了我们传统的文化有更强的生命力,焕发出了生存的光芒。我们可以看到,正是因为有了互联网跟传统文化的嫁接,我们的文化样式丰富了。我们网络文化的产品日新月异,并且我们的文化内涵、外延和他所能包含涉及的面大大提升了,而且这种文化的活力大大增强了。
有的时候我们说,好多传统文化可能慢慢、慢慢因为没有传承者,就会淘汰。但是在互联网上,我想今后任何一个文化都能永久保存下来。所以我想我们在座的同志,在这样一个伟大的时代,从事着这样一个伟大的工作,我觉得我们很幸福,但同时我们也是责任很重大。所以现在我们研究、探讨怎么样做好“网络文化”。
应该说北京是做互联网的风水宝地,北京做互联网有着得天独厚的优势。而且这几年我们聚集了一批在全国,甚至于在世界都非常有影响的企业,也为我们中国的互联网做出了巨大的贡献。但是就像刚才大家谈到的,网络文化他自身对我们互联网提出了很高的要求,所以我们刚才说:“竞争十分激烈。”就是说在网络文化领域,没有永远的先行者。
在今天我们和安徽界的文化同仁,共同探讨网络文化的发展,我想我们只有一条路,就是双方携手各自发挥各自的优势在这样的网络世界里,达到我们的供应。我想这就是今天的论坛,所给我们的优势。谢谢大家!
刘爽:谢谢席主任的精彩发言,我们的论坛马上到尾声了;为了把我们的行为有落到实处,请北京网络媒体协会会长、国务院新闻办互联网新闻研究中心客座研究员闵大洪宣读《网络媒体携手合作共同发展倡议书》。
闵大洪:刚才席主任已经讲了,在经过五届的北京网络媒体红色故土行中,这是第一次注入了一个新的内容,就是到所在的地方,两地来开展网络媒体界的交流、探讨今后的合作机制。作为这次论坛的成果,我就宣读一下今晚网络媒体携手合作共同发展倡议书。
【宣读《网络媒体携手合作共同发展倡议书》】(全文请进>>>)。
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